Google geeft Science Journal over aan Arduino

Science Journal wordt deze herfst overgedragen aan Arduino en Google stopt de ondersteuning ervan op 11 december 2020. “Vanaf nu zullen alle nieuwe updates van de app plaatsvinden via Arduino's nieuwe versie van Science Journal, die in september 2020 beschikbaar zal zijn voor zowel Android als iOS,” maakte Google bekend.

 

Ontworpen door Making & Science - een initiatief van Google, is Science Journal een gratis app die de sensoren in smartphones gebruikt om gegevens te verzamelen. De app kan worden aangepast om allerlei soorten gegevens te meten en interessante experimenten en spellen te maken.

 

The Tech Interactive heeft de app gebruikt om een interessante verscheidenheid aan educatieve spellen te ontwikkelen, waaronder High Tech Hot Potato -  “een groepsactiviteit die zich richt op creatief probleemoplossend vermogen, evenals datavisualisatie”. Het gebruikt de X-as-, Y-as- en Z-as-versnellingsmeters om het klassieke spel Hot Potato te maken.  Ze hebben ook een ontwerpuitdaging genaamd Zipline, waarmee gebruikers pretpark-engineer kunnen worden.

 

“Hun taak is om een modelversie te maken van het transportvoertuig voor een zipline. Net als een engineer moeten deelnemers er echter rekening mee houden dat hun ervaring snel kan zijn, maar toch stabiel, veilig en plezierig moet zijn. Met Science Journal, een app die gebruikmaakt van de sensoren in alledaagse smartphones, kunnen deelnemers ontdekken of hun ziplinerit de test van pretparkbezoekers kan doorstaan,” legt Tech Interactive uit.

 

Science Journal zal gebruikmaken van de opensourcefirmware van Arduino en andere API's die ontwikkelaars kunnen gebruiken om nieuwe projecten te maken.

 

“Arduino Science Journal zal ondersteuning bieden voor de Arduino Nano 33 BLE Sense-board, evenals de Arduino Science Kit, waarmee studenten wetenschappelijke experimenten kunnen documenteren en waarnemingen kunnen vastleggen met hun eigen Android- of iOS-apparaat. Science Journal moedigt studenten actief aan om buiten het klaslokaal te leren, door toegankelijke middelen te bieden ter ondersteuning van zowel docenten als studenten bij activiteiten op afstand of persoonlijk. Voor ontwikkelaars blijft de Arduino-versie open: codes, API's en firmware om hen te helpen innovatieve nieuwe projecten te creëren,” meldde Arduino.

Fabio Violante, CEO van Arduino, merkte op dat het bedrijf de doelen deelt van het oorspronkelijke Journal: het bieden van onderwijs en een plek waar kinderen kunnen leren in een veilige en ondersteunende omgeving.

“Door de volgende generatie van Science Journal op ons te nemen, kunnen we de essentiële tools blijven bieden voor STEAM-lessen die meegroeien met studenten terwijl ze doorstromen door school en universiteit, en hen voorbereiden op een succesvolle toekomst,” verklaarde Violante.

Science Journal kan worden gedownload in de Google Play Store.

Vond u dit artikel nuttig? Deel het!

Sluit u aan bij het circuit, en blijf verbonden met OnlineComponents.com en meer!