Вы уже посетили Зал славы электроники? Он онлайн
Хотя это не традиционный музей из кирпича и бетона, как другие Залы славы, Институт инженеров электротехники и электроники имеет создал онлайн-платформу , чтобы отдать дань уважения одним из самых влиятельных потребительских электронных устройств за последние 50 с лишним лет.
IEEE отобрал представительную подборку электронных устройств, которые привлекли внимание и удовлетворили потребности нашего современного технологичного общества. Выбор вызывает воспоминания у людей всех возрастов, начиная с Electrolert Fuzzbuster Radar Detector (1968 год), и, что может вызвать споры, из мира игровых платформ включает только Microsoft XBox (2001 год) и Atari 2600 (1977 год).
“За последние полвека бесчисленное количество потребительских устройств очаровывали, продавливали себе дорогу или обольщали, входя в нашу жизнь. Среди этих гаджетов лишь немногие можно назвать по-настоящему великими. Одни положили начало новой товарной категории, другие поражали своей инженерной мыслью; третьи в корне изменили то, как мы работали или отдыхали. А некоторые просто сделали так, что нам трудно вспомнить, какой была жизнь без них. Пара из них—смартфон, персональный компьютер—сочетали в себе всё перечисленное.
Их объединяло то, что все они появились в момент коллективного гения инженеров-электриков, промышленных дизайнеров, провидцев продукта и других специалистов”, — отмечается на сайте.
Сайт предлагает интересные сведения о разработке этих устройств и их влиянии на общество и технологии в целом. Информация содержит исторический контекст, а также подробности их разработки и интересные факты об устройствах и их создателях.
Например, радар-детектор был создан Dale T. Smith - не первым, но самым точным и эффективным для своего времени. Смит на самом деле помогал разрабатывать радарные пистолеты, которые полиция использовала для организации скоростных ловушек, и после того, как его самого остановили с помощью такого прибора и он увидел, насколько неточными были эти устройства, решил создать собственный детектор.
«Отчасти Смит создал свой радар-детектор потому, что его самого остановили за превышение скорости. «Я никогда этого не забуду, - рассказал он New York Times News Service в 1978 году. - Трое полицейских приехали с одной из наших местных точек контроля скорости. Я проверил их систему. Ее показания отклонялись на 15 миль в час, а они уже выписали штрафов на 280 000 долларов. Эти трое, работавшие с системой, едва умели написать собственные имена», поясняется на странице, посвящённой его изобретению.
Информация об Atari отражает то, как индустрия электронных компонентов и её рост были творческой силой, стоящей за всеми устройствами в Зале славы.
“Atari, основанная в 1972 году, была одной из первых компаний в сфере видеоигр и обладала одной из лучших репутаций в отрасли. Сооснователи Nolan Bushnell и Ted Dabney вместе со своим коллегой-инженером Al Alcorn изобрели Pong — первую успешную аркадную игру. Всего через несколько лет работы они, как никто другой, понимали ключевое ограничение бизнеса: электроника для каждой игры разрабатывалась и создавалась исключительно для этой одной игры. Если бы Atari продолжила идти этим путём, разработка аппаратного обеспечения стала бы разорительно дорогой. Более того, такой подход был совершенно непрактичен для домашнего рынка—следующей цели Atari.
Требовалось универсальное аппаратное обеспечение. Тем временем в полупроводниковой отрасли только начали производить микропроцессор — своего рода универсальное вычислительное устройство, которое как раз подходило для этой задачи”.
Загляните туда, пройдитесь по закоулкам памяти и получите удовольствие. Благодаря информации о каждом устройстве (просто нажмите на изображение любого из них) вы уйдёте оттуда с новыми знаниями и более глубоким пониманием того, как электронные компоненты стали основой нашего современного общества.