Google, Science Journal을 Arduino에 제공

Science Journal 은 올가을 Arduino로 이관되며, 구글은 2020년 12월 11일부로 지원을 중단할 예정이다. “앞으로 앱에 대한 모든 새로운 업데이트는 2020년 9월부터 Android와 iOS 모두에서 제공될 Arduino의 새로운 버전의 Science Journal을 통해 이루어질 것입니다,”라고 구글은 발표했다.

 

구글의 이니셔티브인 Making & Science가 설계한 Science Journal은 스마트폰의 센서를 이용해 데이터를 수집하는 무료 앱이다. 이 앱은 다양한 데이터를 측정하고 흥미로운 실험과 게임을 만들 수 있도록 조정할 수 있다.

 

The Tech Interactive는 이 앱을 이용해 다양하고 흥미로운 교육용 게임을 개발했으며 , 그중에는 High Tech Hot Potato도 포함되어 있다 -  “창의적인 문제 해결과 데이터 시각화에 초점을 맞춘 그룹 활동”이라고 한다. 이 게임은 X축, Y축, Z축 가속도계를 이용해 고전 게임인 Hot Potato를 재현한다. 또한 사용자가 놀이공원 엔지니어가 되어보는 Zipline이라는 디자인 챌린지도 마련되어 있다.

 

“참가자의 과제는 짚라인 운송 차량의 모델 버전을 만드는 것이다. 그러나 실제 엔지니어와 마찬가지로 참가자들은 체험이 빠를 수는 있지만 여전히 안정적이고 안전하며 즐거워야 한다는 점을 명심해야 한다. 일상적인 스마트폰의 센서를 활용할 수 있는 앱인 Science Journal을 이용하면 참가자들은 자신들의 짚라인이 놀이공원 방문객들의 시험을 견딜 수 있는지 확인할 수 있다,”라고 Tech Interactive는 설명한다.

 

Science Journal은 개발자들이 새로운 프로젝트를 만드는 데 사용할 수 있는 Arduino의 오픈 소스 펌웨어 및 기타 API를 채택할 예정이다.

 

“Arduino Science Journal은 Arduino Nano 33 BLE Sense 보드는 물론 Arduino Science Kit도 지원하여, 학생들이 자신의 Android 또는 iOS 기기를 사용해 과학 실험을 기록하고 관찰 결과를 남길 수 있게 됩니다. Science Journal은 학생들이 교실 밖에서도 배우도록 적극 장려하며, 원격이든 대면이든 활동을 지원할 수 있도록 교사와 학생 모두에게 접근하기 쉬운 자료를 제공합니다. 개발자를 위해서는 Arduino 버전이 계속 개방형으로 유지되어, 혁신적인 새 프로젝트를 만드는 데 도움이 되는 코드, API, 펌웨어를 제공할 것입니다,”라고 Arduino는 밝혔다.

파비오 비올란테 Arduino CEO는 회사가 교육을 제공하고 아이들이 안전하고 지지받는 환경에서 배울 수 있는 공간을 마련한다는 Journal의 본래 목표를 공유하고 있다고 밝혔다.

“차세대 Science Journal을 이어받음으로써, 우리는 학생들이 학교와 대학을 거치며 함께 발전하는 STEAM 수업에 필수적인 도구를 계속 제공하여 그들이 성공적인 미래를 준비할 수 있도록 할 수 있습니다,”라고 비올란테는 말했다.

Science Journal은 Google Play 스토어에서 다운로드할 수 있다.

이 글이 도움이 되었나요? 공유해 주세요!

회로에 참여하여 OnlineComponents.com 및 그 이상의 소식과 계속 연결되세요!