Haben Sie die Ruhmeshalle der Elektronik besucht? Sie ist online
Auch wenn es sich nicht um ein klassisches Museum aus Stein handelt wie bei anderen Hall of Fames, hat das Institute of Electrical and Electronics Engineers eine Online-Präsenz geschaffen , um einige der einflussreichsten Unterhaltungselektronik-Produkte der letzten 50 Jahre zu würdigen.
Die IEEE hat eine Auswahl elektronischer Geräte getroffen, die die Aufmerksamkeit und die Bedürfnisse unserer modernen Technikgesellschaft auf sich gezogen haben. Die Auswahl weckt Erinnerungen bei Menschen jeden Alters, angefangen beim Electrolert Fuzzbuster Radar Detector (1968); und, was durchaus für Diskussionen sorgen dürfte, aus der Welt der Spieleplattformen sind nur die Microsoft XBox (2001) und der Atari 2600 (1977) vertreten.
“Im vergangenen halben Jahrhundert haben unzählige Konsumgeräte sich mit Charme, Durchsetzungskraft oder Verführung einen Platz in unserem Leben erobert. Unter diesen Geräten können nur wenige als wirklich großartig bezeichnet werden. Manche begründeten eine völlig neue Produktkategorie, andere beeindruckten mit ihrer Ingenieurskunst; wieder andere veränderten grundlegend die Art, wie wir arbeiteten oder spielten. Oder sie machten es uns einfach schwer, sich zu erinnern, wie das Leben ohne sie aussah. Ein paar von ihnen—das Smartphone, der PC—taten all das zugleich.
Gemeinsam war ihnen, dass sie aus einem Moment kollektiven Genies unter Elektroingenieuren, Industriedesignern, Produktvisionären und anderen entstanden sind”, heißt es auf der Website.
Die Website bietet interessante Einblicke in die Entwicklung der Geräte und deren Einfluss auf Gesellschaft und Technik im Allgemeinen. Die Informationen liefern historischen Kontext sowie Einblicke in die Entwicklung und interessante Details zu den Geräten und ihren Erfindern.
Der Radardetektor beispielsweise wurde von Dale T. Smith entwickelt - nicht der erste, aber der genaueste und wirksamste seiner Zeit. Smith hatte tatsächlich zuvor an der Entwicklung der Radarpistolen mitgewirkt, die die Polizei zum Aufstellen von Geschwindigkeitsfallen einsetzte, und beschloss, nachdem er selbst von einer solchen angehalten worden war und erlebt hatte, wie ungenau diese Geräte arbeiteten, seinen eigenen Detektor zu entwickeln.
“Ein Teil des Antriebs für Smith, seinen Radardetektor zu bauen, war, dass er selbst wegen zu schnellen Fahrens angehalten worden war. “Das werde ich nie vergessen,” erzählte er 1978 dem New York Times News Service. “Drei Polizisten kamen von einer unserer örtlichen Geschwindigkeitsfallen. Ich überprüfte ihr System. Es war um 15 Meilen pro Stunde falsch kalibriert, und sie hatten bereits Bußgelder im Wert von 280.000 Dollar ausgestellt. Die drei, die es bedienten—sie konnten kaum ihre eigenen Namen schreiben,” erklärt die Seite über seine Erfindung.
Die Informationen über Atari zeigen, wie die Elektronikbauteil-Industrie und ihr Wachstum die kreative Kraft hinter allen Geräten der Hall of Fame waren.
“Atari, 1972 gegründet, gehörte zu den ersten Videospielunternehmen und besaß eine der besten Reputationen der Branche. Die Mitgründer Nolan Bushnell und Ted Dabney erfanden zusammen mit ihrem Ingenieurskollegen Al Alcorn Pong, das erste erfolgreiche Arcade-Spiel. Nach nur wenigen Jahren im Geschäft verstanden sie so gut wie jeder andere—und besser als die meisten—die entscheidende Einschränkung des Geschäfts: Die Elektronik für jedes Spiel wurde ausschließlich für dieses eine Spiel entworfen und gebaut. Hätte Atari diesen Weg fortgesetzt, wäre die Hardwareentwicklung ruinös teuer geworden. Zudem war dieser Ansatz für den Heimmarkt—Ataris nächstes Ziel—völlig unpraktikabel.
Was gebraucht wurde, war Hardware für den allgemeinen Einsatz. Zur gleichen Zeit hatte die Halbleiterindustrie gerade erst begonnen, den Mikroprozessor herzustellen, eine Art universelles Recheninstrument, das genau dafür geeignet war”.
Schauen Sie vorbei, lassen Sie die Erinnerungen Revue passieren und genießen Sie es. Mit den Informationen zu jedem Gerät (einfach auf das Bild des jeweiligen Geräts klicken) gewinnen Sie neues Wissen und ein besseres Verständnis dafür, wie elektronische Bauteile zum Rückgrat unserer modernen Gesellschaft geworden sind.