Google übergibt das Science Journal an Arduino
Science Journal wird in diesem Herbst an Arduino übergeben, und Google wird die Unterstützung dafür am 11. Dezember 2020 einstellen. „Ab sofort werden alle neuen Updates der App über Arduinos neue Version von Science Journal erfolgen, die ab September 2020 sowohl für Android als auch für iOS verfügbar sein wird,“ gab Google bekannt.
Science Journal wurde von Making & Science – einer Initiative von Google – entwickelt und ist eine kostenlose App, die die Sensoren von Smartphones nutzt, um Daten zu sammeln. Die App kann angepasst werden, um alle möglichen Daten zu messen und interessante Experimente und Spiele zu erstellen.
The Tech Interactive hat die App genutzt, um eine interessante Vielfalt an Bildungsspielen zu entwickeln , darunter High Tech Hot Potato – „eine Gruppenaktivität, die sich auf kreative Problemlösung sowie Datenvisualisierung konzentriert“. Dabei werden die Beschleunigungssensoren der X-, Y- und Z-Achse genutzt, um das klassische Spiel Hot Potato nachzubilden. Außerdem gibt es eine Design-Challenge namens Zipline, bei der die Nutzer die Rolle von Ingenieuren eines Vergnügungsparks übernehmen.
„Ihre Aufgabe ist es, eine Modellversion des Transportfahrzeugs für eine Seilrutsche zu entwickeln. Wie ein echter Ingenieur müssen die Teilnehmer jedoch bedenken, dass die Fahrt zwar schnell sein kann, aber trotzdem stabil, sicher und unterhaltsam sein muss. Mithilfe von Science Journal, einer App, die die Sensoren gewöhnlicher Smartphones nutzen kann, können die Teilnehmer herausfinden, ob ihre Seilrutsche dem Test der Vergnügungspark-Besucher standhält,“ erklärt Tech Interactive.
Science Journal wird die Open-Source-Firmware von Arduino sowie weitere APIs nutzen, mit denen Entwickler neue Projekte erstellen können.
„Arduino Science Journal wird die Unterstützung für das Arduino Nano 33 BLE Sense Board sowie das Arduino Science Kit umfassen, sodass Schüler mit ihrem eigenen Android- oder iOS-Gerät wissenschaftliche Experimente dokumentieren und Beobachtungen aufzeichnen können. Science Journal ermutigt Schüler aktiv dazu, auch außerhalb des Klassenzimmers zu lernen, und stellt zugängliche Ressourcen bereit, die sowohl Lehrer als auch Schüler bei Fernunterricht oder Präsenzaktivitäten unterstützen. Für Entwickler bleibt die Arduino-Version weiterhin offen: Codes, APIs und Firmware, die ihnen helfen, innovative neue Projekte zu erstellen,“ berichtete Arduino.
Fabio Violante, CEO von Arduino, wies darauf hin, dass das Unternehmen die ursprünglichen Ziele des Journal teilt, nämlich Bildung zu vermitteln und einen Ort zu schaffen, an dem Kinder in einer sicheren und unterstützenden Umgebung lernen können.
„Mit der Übernahme der nächsten Generation von Science Journal können wir weiterhin die grundlegenden Werkzeuge für STEAM-Unterricht bereitstellen, die sich mit den Schülern weiterentwickeln, während sie ihre Schul- und Universitätslaufbahn durchlaufen, und sie so auf eine erfolgreiche Zukunft vorbereiten,“ erklärte Violante.
Science Journal kann im Google Play Store heruntergeladen werden.