你参观过电子名人堂吗?它已上线

尽管它可能不像其他名人堂那样是一座实体博物馆,但 电气电子工程师学会已 打造了一个线上平台 ,以表彰过去50多年来一些最具影响力的消费电子产品。

IEEE精选了一系列电子设备,这些设备曾吸引了我们现代科技社会的关注,满足了人们的需求。这些入选产品唤起了各年龄段人们的回忆,从1968年的Electrolert Fuzzbuster Radar Detector开始,而在游戏平台领域,颇具争议地仅收录了2001年的Microsoft XBox和1977年的Atari 2600。

 

“在过去半个世纪里,无数消费电子产品以其魅力、实力或吸引力融入了我们的生活。在这些设备中,只有少数堪称伟大之作。有些开创了全新的产品品类,有些以精湛的工程设计令人惊叹,还有一些从根本上改变了我们的工作或娱乐方式。又或者,它们只是让我们难以想象没有它们的生活会是什么样子。其中有两样——智能手机和个人电脑——则将上述特点集于一身。

该网站指出,这些产品的共同点在于,它们都诞生于电气工程师、工业设计师、产品远见者等众人智慧共同迸发的那一刻。”

该网站提供了关于这些设备研发过程及其对社会和技术整体影响的有趣见解。相关信息不仅提供了历史背景,还揭示了这些设备的研发过程,以及关于设备本身和发明者的趣闻轶事。

例如,雷达探测器由Dale T. Smith发明——虽非首创,却是当时最精准、最有效的产品。Smith其实曾参与研发警方用于设置测速陷阱的雷达枪,在一次因超速被拦下后,他发现这些雷达枪的测速误差很大,于是决定自己研发一款探测器。

“促使Smith研发雷达探测器的部分原因,是他自己也曾因超速被拦下。“我永远忘不了那一幕,”他在1978年接受《纽约时报新闻社》采访时说道。“三名警察从我们当地的一个测速点走过来。我检查了他们的设备,发现校准误差达到每小时15英里,而他们已经开出了价值28万美元的罚单。这三个人操作设备的水平——连自己的名字都快写不利索了,” 关于他这项发明的页面解释道.

关于Atari的介绍反映出,电子元件行业及其发展一直是名人堂中所有设备背后的创新驱动力。

“Atari,Atari成立于1972年,是最早的电子游戏公司之一,业内资历首屈一指。联合创始人Nolan Bushnell和Ted Dabney,与工程同事Al Alcorn一起发明了Pong,这是第一款成功的街机游戏。公司创立仅几年后,他们就比大多数人更清楚地认识到这门生意的关键局限:每款游戏的电子元件都是为该游戏专门设计和制造的。如果Atari继续沿用这种模式,硬件开发成本将变得极其高昂。此外,这种做法对于家庭市场——Atari的下一个目标——完全不切实际。

当时所需要的是通用型硬件。与此同时,半导体行业刚刚开始生产微处理器,这是一种能够满足这一需求的通用计算设备。”

 

不妨去逛逛,沿着记忆的长廊,细细品味一番。通过了解每一款设备的相关信息(只需点击每个设备的图片),你将收获新知,并对电子元件如何成为我们现代社会的支柱有更深的体会。

 
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